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Cómo cautivar la atención de los jóvenes desde la educación transmedia. ¿Qué podemos aprender de Star Wars y Harry Potter para emocionar a nuestros estudiantes?

Detalles de la sesión

Este taller se impartirá en español.

Vivimos en un mundo hiperconectado y como maestros nos encontramos en una difícil tarea de competir por la atención de nuestros estudiantes con los medios que ya los tienen cautivados, pero ¿y si en vez de competir podemos utilizarlos a nuestro favor para crear experiencias emocionantes, interesantes, que logren empoderar a nuestro público de su proceso de aprendizaje?  

En este taller abordaremos las estrategias que han dado resultado desde la industria del entretenimiento para cautivar a los jóvenes, logrando que sean ellos mismos quienes expanden los universos narrativos de forma autónoma, colaborativa y creativa, ¡todo lo que un maestro espera!  

Será un taller teórico-práctico con énfasis en el trabajo de co-creación desde el pensamiento de diseño que les permitirá a los participantes entender y replicar el paso a paso para poder crear una estrategia de Educación Transmedia para abordar los Objetivos de Desarrollo Sostenible con sus estudiantes. Revisaremos conceptos de Storytelling, creación de contenidos digitales, gamificación y aprendizaje basado en juego, redes sociales, y mucho más.

Los participantes que asistan a este taller podrán:

  • Conocer acerca de la Educación Transmedia como estrategia disruptiva para la creación de experiencias educativas participativas, autónomas y colaborativas desde los diferentes medios y canales disponibles en la actualidad.  
  • Inspirarse con casos de éxito de maestros que han transformado las dinámicas con sus estudiantes usando la Educación Transmedia.  
  • Diseñar un proyecto de Educación Transmedia con un enfoque de Pensamiento de Diseño y trabajo colaborativo entre pares, para poder replicar el proceso en sus contextos particulares.   

Público al que va dirigido: maestros de todas las áreas, coordinadores, directores, y personas interesadas en crear experiencias de aprendizaje para jóvenes que los emocionen y cautiven.  

Imparte el taller: Sebastián Moreno

REGÍSTRATE 

21 octubre 2021
17:00
- 18:30 CET
Ponentes que intervienen